暴雪设计师开始哄玩家 暴雪设计师jeff
已经被玩家开除“暗黑like”籍的《暗黑4》它又活啦。
熟悉X博士的兄弟们都知道,大部分时候只要提到《暗黑4》的新闻,老X第一反应就是先啐上两口,结果到了这个赛季还是没忍住回归了。
不光是我,这次的《暗黑4》第四赛季大批玩家回归,世界频道里久违的出现了不少萌新面孔,接近凉透的游戏还真让他吊回一口气来,人气和口碑都得到了回升。
可以说,第四赛季算是整个《暗黑4》迄今为止设计师最拟人的一次,也是这款游戏自上线以来最接近“完整游戏”的一次。
划重点一:设计师成功拟人 《暗黑4》首次和“爽刷”沾边
但凡是不幸体验过《暗黑4》首发的玩家,对这款游戏的态度恐怕都跟X博士之前一样:
先不说后面几个糟糕的赛季,首发版本的体验压根对不起“暗黑”这个名头。
那时的暗黑4不仅没有几个像样的BD,游戏内容也跟“爽刷”毫无关系,大把的时间都浪费在跑图和整理材料等无用功上。
但第四赛季,暗黑4设计师像是完成了一种生物学上的壮举,从进化论的一侧成功走向另一侧。
我在这个赛季狂刷一百多个小时,打满三个满级赛季角色,还爬上了大米100层。
由于无法查看战网的人气数据,仅通过SteamDB展示的Steam版暗黑4在线情况,自第四赛季更新后,在线人数就飙升至2.9w人,超越了游戏上线Steam平台以来的最高峰值。
再次为暗黑4设计师的拟人化鼓掌。
之所以会有如此多的玩家回归,主要就两个关键点“爽刷”以及“优化”。
与之前几个版本装备、素材极低的掉率相比,第四赛季可谓突出一个“爆”字。尽管该赛季没有什么特别的赛季玩法,但是更新的地狱浪潮无论是怪物密度还是装备掉率都十分夸张,随便刷上一会儿就能掉出满满一屏的装备。
传奇、威能、普通暗金就像不要钱一样遍地都是,玩家只需要两三天就能凑出一套像模像样的中期毕业装,BD成型难度大幅降低。
(玩到第二天的野蛮人小号)
甚至刷BOSS还会稳定掉落暗金,200级BOSS更是有近5金保底,实在刷不出来稀有暗金,还可以用材料制作,曾经只有狗托大佬才配拥有的极品头盔“军帽”,这版本几乎人手一个。
加上诸如狂潮、怪群以及前期流程优化,致使该赛季升级速度大幅提升,玩家在第四赛季里可以做到一天满级、两天成型、三天毕业、第四天直接冲大米80层的壮举。
颇有种一刀999,屠龙宝刀点击送的感觉。
同时,新增的太古装备词条、回火、以及精炼强化等功能,大幅提升了玩家的实力上限,而全靠随机的提升条件也增加了复刷空间。如果头铁非要追求三太古+满回火+特定精炼属性这种仅存在于理论的数值,也可以说第四赛季拥有近乎无限的提升空间。
小刷有小刷的快乐,爆肝有爆肝的提升,一年匆匆过去,暗黑4才终于变成了一款暗黑类游戏该有的样子,不再是个大佬萌新齐齐坐牢的玩意了。
划重点二:暴雪你变了 《暗黑4》怎么突然开窍了
说了许多第四赛季的好,但平心而论,暗黑4仍不算是一款优秀的暗黑类游戏,或者说远没达到玩家对它的期许,现在的好玩只是相对于刚发售时和前几个赛季的不堪。
靠着随缘的太古和回火的赌撑起的后期成长体验,只能说是越玩越糟心,完美词条的三太古装备刷出来有多爽,回火失败就有多愤懑。
X博士至今也是砸一件毁一件,已经道心破碎了。
如果要问暴雪为啥突然开了窍,其实也没有什么特别的原因,很有可能是撞大运或者回光返照,类人猿灵智乍现那么一下。
也有可能跟暗黑3一样,需要靠多年的更新慢慢把游戏运营到不错的状态,就像最近几次更新也能看出暗黑4越来越像暗黑3了,毕竟自去年9月份暗黑3第29赛季更新完毕后,开发人员就向暗黑4迁移了。
当初玩家们吐槽不如抄暗黑3,这不就抄上了。
同时,通过几个版本的修改,发售时期玩家反馈的如赶路、背包占用等问题都得到了一定程度的解决,加上该赛季优化的城镇骑马,至此暗黑4终于算是款正常的暗黑类游戏了。
一直以来,暴雪最大的问题并非缺乏创意而是傲慢的态度,“我们觉得很酷”这种教玩家玩游戏的做派,让他们很难看到游戏存在的真正问题。
但这一次暴雪算是有了点变化,据了解,在测试服中设计师就改掉了第四赛季的许多弊病,例如太古装备无提示、尘魔蛮子烧显卡、BOSS门票需求过多等问题都是在测试结束后进行的优化调整。
而且从这两天的更新内容来看,设计师也是学会了哄老玩家,比如收回对猛击蛮(玩的人多)的削弱,老玩家人手一个电花(打造稀有暗金的素材),减少精铸费用,增加打孔器掉落等改动,都是在对玩家示好。
这个调整速度和游戏刚发售时相比,简直是诚意拉满。
不过光有这些还不够,暗黑4在未来是否能真正复活,重新成为暗黑类游戏的领头羊,还要看后续的赛季更新和DLC内容。
毕竟这么些个版本过去,隔壁暗黑不朽都出两个新职业了,暗黑4还在小打小闹的更新修改,实在有点想不通到底谁是亲生的。
课后总结
暗黑4第四赛季老玩家真的可以考虑回归玩一玩,但你要是纯萌新问我买不买,emmm...哥们儿要不先挑挑别的?